あけましておめでとうございます。 (4件)
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BCさくらの強さ (3件)
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A-KYOXIIIについて (1件)
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ブルーノアの大きさについて (3件)
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俺の青春ラブコメは間違っている
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中間主人公。 (1件)
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ガンダム艦船の航行時間について (4件)
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あけましておめでとうございます2017年 (7件)
投稿者 - 空乃涼
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記事一覧

No.2126あけましておめでとうございます。

\"$[ICON_NAME]\"

あけましておめでとうございます!

本年もどうぞよろしくお願いします!

年末から体を壊してPC前に座れず、記念作品も落としてしまった悲しい一年の締めくくりとなってしまいましたが、本年は創作活動復帰できるように頑張ります。

皆様もどうぞ楽しい創作の場として利用してくだされば幸いです。

まぁ メール - 村人C(3回)

2018/01/07 (Sun) 00:50

返信

No.2127Re: あけましておめでとうございます。

\"$[ICON_NAME]\"

あけましておめでとうございます!

遅くなって申し訳ありません。
お体大事にしてくださいね。

今年は皆元気にいけるといいですね♪

ではでは、本年もよろしくお願いします!

黒い鳩 - 覇王レベル20(287回)

2018/01/07 (Sun) 21:26

No.2128Re: あけましておめでとうございます。

\"$[ICON_NAME]\"

あけましておめでとうございます!今年で三十路ですが、頑張りますwww

909 - 村人A(1回)

2018/01/07 (Sun) 21:34

No.2129Re: あけましておめでとうございます。

\"$[ICON_NAME]\"

みなさん、遅くなりましたが、あけましておめでとうございます! 今年もちょくちょくお願いします。

今年は、大晦日から「風邪」という新年への挑戦を1週間ほど苦行いたしまして、まだ治らずにいます……

俺の正月を返せ!

みなさん、健康が第一です。

空乃涼 - 村人A(1回)

2018/01/09 (Tue) 21:18

No.2130Re: あけましておめでとうございます。

\"$[ICON_NAME]\"

皆様、あけましておめでとうございます

最近全く作品が手に付かずに低迷期に入っているガチャピンαです。
なんとか復帰したいなぁとも考えてますが・・・

健康にも気を使いつつ、出来る範囲で頑張りたいと思います。
本年もよろしくお願いします。

ガチャピンα - 村人A(1回)

2018/01/10 (Wed) 23:43

No.2116BCさくらの強さ

\"$[ICON_NAME]\"

AI設定で阿修羅閃空をOFFにするとブロッキングをするようになりますよね。
そのブロッキング精度が強いのなんの。OFFすると強さがさがるとリードミーに書いてありますが、はっきり言って阿修羅閃空使ってるときより強いです。

具体的には、シングルの3ラウンドで、Mr.X-file氏制作・ヅァギ氏AIのルガール(2P側、レベル10)を1Pカラー、AIレベル6で挑むと、OFFではまるっきりだめだったのが、ONにすると互角に戦って勝ったくらい。

そこで自分勝手な要望ですが、BCさくらを更新する予定がありましたら、ブロッキング精度を調整できるようにしてもらいませんか?

ちゃんこそば - 村人A(1回)

2017/10/11 (Wed) 22:50

返信

No.2117Re: BCさくらの強さ

\"$[ICON_NAME]\"

了解しました。
余裕があれば、今月一杯にでもやっておきます。
まさかそのほうが強い場合があるとはおもっておりませんでしたw

黒い鳩 - 覇王レベル10(284回)

2017/10/12 (Thu) 21:21

No.2118Re: BCさくらの強さ

\"$[ICON_NAME]\"

返信遅くなりました、ありがとうございます。
よろしくお願いします。

ちゃんこそば - 村人A(1回)

2017/11/16 (Thu) 15:27

No.2125Re: BCさくらの強さ

\"$[ICON_NAME]\"

遅くなって申し訳ありませんorz
仕事の関係で忙しかったもので。
一応調整しましたので報告致します。

とりあえず自由度の高い感じでブロッキングを調整できるようにしてみました。
ただ、カラーによる差もありますので、ご容赦を。

黒い鳩 - 覇王レベル10(286回)

2017/12/10 (Sun) 22:47

No.2123A-KYOXIIIについて

初めまして、ニコニコでAI動画を見ました
京のdefファイルの、localcoordを320にすればサイズも元に戻り、4:3画面でも対応できるかと

MEGAPJ32 - 村人A(1回)

2017/12/04 (Mon) 10:04

返信

No.2124Re: A-KYOXIIIについて

\"$[ICON_NAME]\"

はじめましてMEGAPJ32さん。
サイズ指定についてですね、申し訳ありません。
基本のlocalcoord設定は
localcoord = 854,480となっていますが、
AIのついていないDEFにはもう一つついていまして。
localcoord = 680,480となっており、4:3に対応しています。
ただし、問題点が2つありあえて消しているのです。

一つは、必殺技ゲージが枠だけ表示になってしまいます。
多分画面外にあるものと思われます。

もう一つは、攻撃範囲の指定がおかしくなりAIがバカになります。

基本のサイズと攻撃範囲の指定を合わせるために指定を普通の1・5倍くらいにしているからです。
正直何故そうなってるのかわからず、これを直すには全てのプログラムのサイズ指定を変更せねばならず諦めました。

因みにそちらが320と言っているのは恐らく320:240の指定だと思いますが、キャラサイズが倍になって画面外に突き出ます。

黒い鳩 - 覇王レベル10(285回)

2017/12/09 (Sat) 14:43

No.2119ブルーノアの大きさについて

\"$[ICON_NAME]\"

かなりご無沙汰しております。
すんごい今さら感マシマシな質問になりますが・・・・・・。

『宇宙戦艦ヤマト復活篇』で登場したブルーノアって一応は、450mと定められてはいたのですが、近年登場した2202版アンドロメダ級が444m新設定されたことに鑑み
「じゃあブルーノアって何mが妥当?」
と思った次第です。
2199からのヤマトは、結構寸法とか綿密に計算して出しているので、復活篇よりも尚更のこと、正確さはあるのだろうと思います。(なお2202では純軍事的な部分は省略していますが)

アンドロメダは主砲口径が40㎝に抑えられつつも艦体は400m以上に巨大化しました。
そしてブルーノアは制作された時代が違うこそすれ、設定上は450mで主砲(まぁ、2202版アンドロメダと同級の40㎝口径だと見ても)は並列配置という方法を取っていたりすることを鑑みると、450mじゃ効かないのは自然と理解できます。
やっぱり500m越えは確実、下手すると600mも超えそうな感じですが・・・

『シヴァの次元航海記』の修正の真っ最中ですが、2202制作に合わせて、全長設定とかも考えている次第です。
ご教示頂ければ幸いです。

第3惑星人 - 村人A(1回)

2017/11/23 (Thu) 22:13

返信

No.2120Re: ブルーノアの大きさについて

単純に旧作の比率を2202設定に当てはめるなら、560m位になりますね。
搭載は200~250くらいですかねぇ、機体を畳んでギッチギチに詰める感じで。

きむらたかし - 村人B(2回)

2017/11/26 (Sun) 06:35

No.2121Re: ブルーノアの大きさについて

\"$[ICON_NAME]\"

きむらたかし様、コメント有難うございます。

単純比率で560mくらすですか。妥当なような気がします一方で、ついさっき、『ハイパーウェポン2009宇宙戦艦と宇宙空母』をくまなく読んでいたら・・・2520制作において

「ブルーノアは全長800mクラス」

とのコメントが書き込んであるのを発見。
デカすぎる、と思った一方でゼルグート級の730mの前例があること、ブルーノアの側面を眺めていると、何となく800m代でも不思議ではないと感じつつあります。
もう少し、煮詰めてみたいと思います。

第3惑星人 - 村人B(2回)

2017/11/27 (Mon) 23:15

No.2122Re: ブルーノアの大きさについて

宇宙空母の大きさは搭載機をどれくらいにするかから逆算するのも良いかもしれません。
どこで知ったか忘れましたが、宇宙船の乗組員一人当たりの最低必要容積が3立方メートル(生命維持装置込)らしいので、整備員が一機当たり3~4人くらいとして搭載機1機につき5名、15立方メートルのスペース。
機体一機当たり900立方メートル(18*10*5mで想定)が必要だとして、その他整備施設や待機スペースなどで1000立方メートルと考えて100機なら10万立方メートルが必要、112*30*30くらいのスペースが格納庫と整備エリアと搭乗員と整備員の居住区に必要って計算になるかな。

きむらたかし - 村人C(3回)

2017/11/28 (Tue) 18:51

No.2114英語翻訳

だいぶ前にリリカルなのはシリーズの用語の英訳や略語の話題がありましたが、StSのファンサブ(ファンが作った字幕付き動画)を見つけて作ったメモが出てきたので投下。
チェックして気が付いたものを拾っただけなので、抜けがあってもご容赦を。

時空管理局:Time-Space Administration Bureau(TSAB/TSA)
本局:TSA
本局航空魔導師隊:Headquarters'Air Force
次元航行部隊:Inter-Dimensional Fleet/Crossdimensionnal Forces/dimensionnal Navigation Freet/Interdimensionnal Navigation Freet


陸士部隊(英から再翻訳:陸上防衛隊):Ground Defense Forces
地上本部:Ground Forces HQ
108部隊(108大隊):108Battalion

(本局)遺失物管理部:Special Management
遺失物(≒ロストロギア):Special Objects
機動六課:6th Mobile Division/Mobile Section Six
六課:6th Division/Section Six

スターズ分隊:Stars squadron/Stars Unit
ライトニング分隊lightning squadron
(squadronは陸軍の分隊、空軍の飛行隊を意味するが陸軍ではsquad/スクワッドという場合の方が多い少人数なこの場合Unitユニットの方がイメージしやすいかも)

聖王教会:Saint Church

魔導師:Mage
航空魔導師:Aerial Mage
戦闘機人:Conbat cyborg
人造魔導師:Artificial Mage

聖王のゆりかご:Saint's Cradle

質量兵器:Physical weapon


大将:
中将:Lt.General/Lieutenant General
少将:
准将:

提督:Admiral

一佐:Colonel
二佐:Lieutenant Colonel
三佐:Major
一尉:Captain
二尉:2nd Lieutenant/First Lieutenant/Vice Captain(最後のViceCaptainは聞いたことがない。Vice Admiral/海軍中将のViceをつけて大尉/Captainに次ぐものを意味する造語の可能性があるのではないだろうか。2nd Lieutenantは本来は陸空軍の少尉や自衛隊陸空の三尉)
三尉:Ensign

執務官:Enforcer/Agent

曹長:Sergeant Major/Master Sergeant
曹:Sergeant/Master Sergeant(ギンガ)


一士:First Private
二士:Second Private/Private
三士:Third Private

きむらたかし - 村人A(1回)

2017/09/01 (Fri) 01:48

返信

No.2115Re: 英語翻訳

\"$[ICON_NAME]\"

ありがとうございます!
英語化の際にはご参考にさせていただきます♪

各階級など多種多様にあるなと思ってましたが、一覧になると実感しますね。

こうしてみるとしっかりと設定されていたのだなと思いつつ、今やってるのも含めてどこまで続くのか……楽しみですね♪

まぁ メール - 村人B(2回)

2017/09/02 (Sat) 00:53